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首先,在介绍经验前,先要说下魔道的连续技大招(不会的魔道要挖个坑去反省下了)
大招1: 起手束缚(主要是用来控制距离,看情况,也不是必须,因为对手会用黄药解,用来拖延1~2秒,视对手的反应速度而定),变树,吟唱延迟爆炸,吟唱空中束缚,4喷射+地狱。
大招2:中间都一样,空中束缚改成地狱火焰,然后接灵魂冻结+结冰。 延迟爆炸用来破树,目标被延迟爆炸0.3~0.5秒后(视网速来定),空中束缚吟唱完毕(就是说对方有
0.3~0.5秒的反应时间,正常玩家很难在中间做出其他动作),大招2里面,目标被延迟爆炸1秒后,中地狱火焰(玩过魔道都知道地狱火焰先出效果0.5秒后才出伤害),所以对方有1.5秒的时间来反应,吟唱完地狱火焰后马上吟唱
1秒的灵魂冻结+结冰,可以保证地狱火出伤害0.5后出灵魂冻结的伤害然后是瞬发的结冰伤害。 这样做的目的就是在最短的时间内 打出最高的伤害,造成秒杀的效果。不过大招2对弓星和杀星有集中回避时不适用(1.5秒是个人都
按出集中回避了)。
大招1,图示,未开任何状态情况下,对方是个守护,他也未开任何状态。
以下经验都是按照本人的装备来谈:
地面PK剑星:可能是我们区没见到过RMB剑星,感觉剑星是最好欺负的职业,一般45的剑星总有均衡盔甲吧?所以大招1不适用,直接采用大招2. 这里有个小诀窍,对付近战型职业,我一般喜欢变树后控制在16~18米左右的
范围内,防止对方在我施放地狱火焰的时候跑出25米外,如果变树时剑星已经近身,就跑到18米左右在接睡眠以控制节奏。我打过全攻击的剑星,全暴击的剑星,就是没打过全血的剑星。 一般剑星血也有在6000左右,好吧,能一
套技能秒杀! 用个图说话直观点,下图因为对手是很熟悉的人了 血才5800左右,所以没接灵魂冻结,如果对方开体力强化,就接上灵魂冻结+结冰 他还没死而且被近身,就冷气召唤,KO。
空中:地面打不过魔道,空中会有优势么?
PK守护星:满级守护确实不好打,特别是装备牛x 攻击和暴击守护,而且有45金烙印的。 放风筝打吧,利用好束缚,冬季的束缚和时空扭转拉开距离,守护开双重就控制,尽量拖延这30秒,黄药注意解捕获,伤害够高,是绝
对能够抗住并且KO守护的。 和守护打是最注重魔道***作的,如何利用好每个控制技能来拉开距离,相信到了45级的魔道都不会太差吧? 胜率看装备,装备一般的守护或者副本型守护一般是不会输,pk型守护的话胜率在魔道:守
护 7:3 之间。
空中对守护稍微比地面有点优势. 打不过俺们可以跑么 而且群战也不会先去照顾守护的。
PK治愈:这里有两个分水岭,看治愈的装备和血量:血上8000或者全身欧比斯减伤装血上7000的,直接投降吧,打不死他你肯定被耗死,这样的治愈你没4000dp技能别去碰,遇上也变树跑走,胜率是0。血在7000以下或者
欧比斯减伤装血在6500以下的治愈,没悬念的秒杀,地上用大招1,不过要注意,变树了后距离要控制在你身边为佳,如果你没把握4喷射+地狱把治愈搞死,最好是4喷射+灵魂冻结,放弃最后的地狱伤害,然后加结冰和冷气召唤,
这样的治愈还没死,只好用冰冻锁链2连击击晕然后再冷气召唤(因为期间治愈在沉默状态,最多补个红), 治愈还没死,就恭喜你遇上了传说中血过8000或者欧比斯减伤装一套血过7000的牛x治愈了,那就跑吧,溜还是溜的掉的。
灵魂冻结+结冰+冷气召唤3连击,整个过程在2秒内在空中,用大招2,同样控制好距离,近身为佳,(新手注册账号在推 广 员 里填写sdotgy888就可以免费成为白金账号领取超多奖品新手必须注意下) 以我现在的装备,7000血以下的治愈师铁定灭的,在空中我地狱火砸无减伤的治愈 3900+1700灵魂冻结+1700结冰+1700冷气召唤(开了500增幅),算上治愈的盾和补上的红,7000血大概就是个分水岭。
PK护法:和打剑星没多大区别,上手直接变树(护法的贯穿连锁可以无视,即使被晕了,他也被变树了),距离16~18米为佳,没控制好跑到18米距离再接睡眠。 然后启用大招1,2 都行,护法堆血的比较少见吧?我见到的
护法一般都是6000血上下的,稍微不同的是护法有抗性buff,光环+50抗性,有个守护咒+100抗性,减伤蛮严重的,我砸别人3800的地狱火砸他就2800,不过护法攻击不比剑星,被近身除开推到基本没威胁。 我有个一起玩的护法
朋友,为了PK我,堆魔法抵抗,堆到了1200了。 真的不好打,技能miss被他近身击倒几次,我就有可能被搞死。对付一般的护法胜率在9:1 这样吧。
空中优势更明显。
PK魔道:这个我觉得更看重技能的顺序和装备,我们区和我装备一个级别的我没看到过。魔道之间单挑上手肯定是先控制的(题外话,我在魔族屠村的时候见到很多魔道,对我施放的第一技能竟然是地狱火焰。。。 我直接无语,还有几个用冰冻锁链或者火焰叉的,我没明白他们在想什么。。。),我比较偏向于起手灵魂冻结(有伤害会被他造成心理压力,如果在25m之外发现对方还可以提前开启减25%施法速度的buff),对方如果速度够快你也被变
树了,接下来是对方摆脱沉默,我摆脱变树,然后我变树,他沉默我。。。。。。。。一轮控制过后,看魔道的血量了。结冰啊 冷气召唤啊(距离远就用冰冻锁链2连击),如果前面***作没失误,基本血多的魔道胜出。前面被对方魔道控制了,如果装备不是差很多的话基本就危险了。
总结:装备差不多的情况下内战看控制,先手的优势比较大。
PK精灵星:我们这个区45的精灵星都找不到1~2个,更不用说装备和我差不多的了。悲哀,我找几个精灵星决斗,他们都拒绝我,说我欺负人。。。。。
杀星和弓星要最后说,因为这两个职业确实很难缠:
PK杀星:地面不好打,关键是盯住距离和杀星身上的buff,有经验的杀星一般不会一开打就开集中回避和回避之契约,上手束缚,如果被黄药解就用冬季束缚,用冬季前确定对方身上没有集中回避和回避之契约。有的话用侵蚀(3秒cd瞬发的dot技能)抵消他的魔法抵抗。如果杀星暗袭就用空间扭曲拉开距离,关键部分是要用侵蚀抵消他的魔法抵抗技能然后变树。变树了之后就好办了,大招1就能把一个满血杀星搞死(杀星血不会过6000吧?),杀星的集中回避和回避之契约都在cd的话,大招2也可以用。 地面打杀星最重要的是魔道血要够多,个人觉得4000以上是必要的,加盾有5000多了。 3000血以下的厉害点的杀星几下就把你秒了,没什么好谈的,都等不到你耗掉集中回
避和回避之契约再控制他的那一刻。 我们区也有几个装备牛x的杀星,比如决斗的时候被麻痹了什么的,一个暗黑一击能打我2500多的。 胜率如果魔道***作没失误的话,个人感觉还是有魔道:杀星, 5:5 这样。
空中的威胁就少了不少,杀星不能用暗袭和空中束缚,安逸多了,胜率大幅度提高。
PK弓星:最后一个写,最难搞的一个职业,魔道***不是吹的。我和一个一起练大的朋友决斗,我不喝黄药,胜率基本是0,他的武器是破天弓,也是欧比斯一套(我们一起屠村的)。起手集中回避(怕我的沉默或者控制),沉默箭,破灭+强袭,狙击+连射,然后睡眠我,开攻击之眼,12秒后继续沉默箭,破灭强袭,狙击连射, 我4000血+盾直接无反抗挂掉。。。,但是偶尔也有睡眠抵抗的,哈哈,那他就完了。如果可以黄药解沉默的话,就稍微好打点,看出手的时机了,集中回避优先用侵蚀或者火笼抵消掉,然后接变树,再用大招1(注意近身,关键时候可以补冷气召唤),或者冰冻2连击击晕,加灵魂冻结+结冰都可以。期间运气成份比较多,只要弓被我变树,基本就是玩完了,但也有被弓打的诅咒树都施放不出来的时候。如果是真正的pk,可以喝红和欧比斯红,个人认为对魔道的优势大点,地面我敢说弓被我变树,我就能KO他。胜率在魔道:弓星 3:7左右。
在空中如果装备都差不多的情况下对弓的优势不明显,但是记住打不过也千万不能跑,逃跑是徒劳滴。上次有个人反驳我说可以变了树再跑,我就无语了,你能把弓变成树,你就多了一大半的胜率。变树后近身,延迟爆炸,冰冻锁链+冷气波动,对方被击晕(前面3个技能的伤害在诅咒树的情况下只能打500~600一下,3个技能算1500),然后灵魂冻结+结冰+冷气召唤3连击,伤害在4500左右,弓应该没有6000血吧?弓如果喝红逃跑想拉开距离,就上火笼追杀,绝对能ko掉。 又说回上面的状况了,如果你连诅咒树的机会都没有,拼吧! 沉默了吃上级黄药,没血了喝红,别忘记开-25%施法速度的buff,然后尽量用束缚加瞬发结冰***近弓手,使劲冷气召唤吧。 装备成型的弓在空
中一般不会给魔道太多的机会,个人觉得胜率在魔道比弓星 3:7 这样子。
终于写完了,希望对徘徊的魔道们有帮助,说实话,装备还是很重要的,特别是欧比斯一套,pk中特别占优势。 |
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